无双大蛇3庞统玩法分析说明

来源:    作者:笔名    2020-03-27

《无双大蛇3》庞统玩法分析说明

庞统是刘备势力的几个强力军师之一,但是战力一直不强,但是玩家们总会有些求虐的,拿着我们的庞统在《大蛇无双3》中割草,也是别有韵味。这里带来的是《无双大蛇3》庞统玩法分析说明,希望能够帮助到大家。

庞统

人物类型:技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:布里希加曼(普通神术为前方发出一个带炎属性的小刀气攻击,并对被命中的敌人附加debuff,攻击有debuff的人会让他们浮空;蓄力神术为短暂蓄力后前方直线光波攻击,可以改变方向,输出较高)DLC神器:哈格拉兹(普通神术为放出一个光圈挑空敌人,同时小幅度增加自己的攻击力和防御力,这个buff可以通过多次释放普通神术来叠加;蓄力神术为以抛物线射出冰冻冲击波,根据射出距离产生不同效果,靠的近是一个冰柱持续攻击,靠的远是冰冻敌人)

技能分析:

6方:芭蕉扇小范围横扫,最后一下带属性。可以这么说,如果要给蛇3全人物排个最烂普方的名号的话,那他完全可以排个前十名。这套普方,简直是垃圾中的战斗机,增广无效,而且压根就控不住人,打也打不到几个敌人,所以这套普方绝对不要乱用,最好是提前多控场或者拉火车解决。人少的话这一招压力没那么大了,毕竟依靠拉火车战法远程EX安全性还算可以。

C1:自身腾空后用芭蕉扇扇出旋风,无属性。EX2:高度腾空后两侧发出火焰效果,无攻击判定。之后给自己附加一个buff,效果是攻击附加炎属性。一个毫无卵用的技能,buff不痛不痒不说,EX还没有攻击判定,落地的时候非常危险。

C2:发出一个龙卷风向前移动中挑空,无属性。无视。

C3:前方扇出两股持续攻击的旋风,无属性。这一招是以前三国组EX还没加属性的主力技,由于庞统普方垃圾,能少出就少出,这一招虽然本身数据输出很低,但是和司马懿那个C3类似,可以把敌人聚拢到一起,然后配合影技撞死对手。只不过这次由于EX的加强,所以这一招可以无视了。

C4:横扫一下后发出一个旋风,带属性。由于EX的存在,这一招也基本不用。

C5:前方打出一个持续攻击的旋风冲击波,最后一下带属性。EX1:向前持续吐火攻击,全程属性,收招时会有像喝醉酒一样的动作。庞统主力技。C5本身很一般,而且有准备时间,范围也小,出招时很容易被打。EX加了属性后十分暴力,经常是一个EX就把一个普通敌将打残了。但是全套问题也不少。1.EX虽然可以转向,但是出招完后有一个很大的收招硬直,所以一定要影技或者普通神术取消。2.由于C5是把敌人打浮空的原因,如果C5最后一下属性没有把敌人冻住的话,那么后面的EX肯定会空几段。3.由于庞统普方烂控不住人,C5EX还很靠后的关系,所以这一全套更是要慎用,建议平时多控场或者拉火车再出手。

C6:先用芭蕉扇发出旋风推开敌人,然后腾空向下横扫出小的旋风,最后一下带属性。无视。

跳方:打一下。JC:前方一个冲击。无视。

马方:两边挥。马C:和诸葛亮一样,带属性。赶路偶尔用。

固有神术:先是前方变出神器打击一下,然后自身变成火凤凰模式向前突进一下。这个输出感觉就和森兰丸那个差不多,不算高也不算低的输出,不过介于本身不是一个多么好用的固有神术,所以我个人推荐放弃使用。

无双:自身站在芭蕉扇上向前连续带火焰效果的移动攻击。这个无双的输出也是没有大削弱的无双,完全强化后可以秒大众脸,秒不掉的自己再补刀即可。前提是要想达到最高输出的话,不要靠敌人太近,这样前面几下更好命中。

空中无双:发出一个大旋风。输出很低,无视。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是用芭蕉扇连续发出旋风,最后用芭蕉扇打出大范围冲击波,真觉醒是连续跳跃中发出龙卷风攻击,之后原地发出多段龙卷风,最后跟普通觉醒一样。输出虽然不算高,但是清场效果很不错,而且乱击加成下输出也不算低。遇到敌将时可以直接开这一招清场。

属性搭配:第一套:冰炎风雷吸活神速天击勇猛乱击快愈,其中快愈或者乱击可以换迅雷,但是不推荐,因为快愈可以帮助觉醒无双,还可以回复。

第二套:把上面的冰炎风雷换成炎斩迅雷

神器选择:DLC神器。

战斗思路:对群要先控场,多用普通神术,或者C3+影技打散敌群,然后逮着一个落单的敌将出C5EX秒杀,或者直接出一个无双先打残,然后补刀。对于一大堆敌人时,不要犹豫,直接开觉醒无双。平时要是无聊了,可以试试C3聚拢影技撞人的套路,学司马懿那样。

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